My little pony| Победи Кризалис!
Здравствуй, друг! Дружба – это чудо! Настоящая дружба поможет преодолеть все трудности!
В нашем мире существует несколько существ:
земные пони пегасы единороги кристальные пони яки олени грифоны драконы чейнджлинги и возможно некоторые другие…
Ещё в нашем мире есть государства:
- Самая большая страна – Эквестрия [13]
Когда-то на территории Эквестрии было несколько самостоятельных государств, однако в 0г. они объединились в одно целое под властью 2х королев (аликорнов) Луны и Силестии. Главная идея Эквестрии – это возможность дружбы всех существ, независимо от того, какие они. В 550г. аликорны исчезли…
Лидер: глава государства – аликорн. Монархом становится тот, кто принёс больше баллов команде, нынешний монарх не смещается до тех пор, пока не сорвётся. Можно назначить наследника после 10 дней правления. (Аликорн получает дополнительную +1 балл за спортивную нагрузку и + 1балл за умственную нагрузку (мин. 45мин))
Правила:
О+П = -9 баллов
О = -3 балла
П = -4 балла
Чистый день - +2 балла
Нужно выбрать расу:
земной пони (+5 баллов за каждые 5 дней чистого воздержания)
пегас (+1 балл за спортивное занятие)
единорог (+1 балл за умственное занятие (мин. 45минут))
- Отколовшийся от Эквестрии Союз Свободных Сильных Рабочих Пони [9]
В 255г. некоторые пони устали от расового неравенства, а также работ на поле и устроили революцию, создали своё государство, где все равны. Принцесса Силестия сказала, что каждый народ имеет право на самоопределение и признала независимость СССРП.
Лидер: глава государства – генсек. Лидера избирают члены государства на 2 недели. При срыве лидер остаётся на посту, но государство теряет (в х2 больше клеток). Власть не передаётся, переизбрание возможно.
Правила:
- О+П = -11 баллов
- О = -4 балла
- П = -6 баллов
- Чистый день = +2 балла
- Тяжёлый рабочий день = +1 балл
- Полезное дело для СССРП [Помоги России - убери мусор, который валяется возле урны, посади дерево, стань волонтёром] = +1-2 балла (оцени своё действие сам)
Раса: земные пони [бонус 5 дней воздержания отсутствует]
- Магическая Кристальная империя [6]
Всегда единая и самая стабильная… Кристальные пони отличаются от других своей волшебной силой и невероятным желанием сопротивляться образам чейнджлингов.
Лидер: глава государства – волшебное высочество. Лидером становится первый участник империи. Снимается после 2х срывов в течении меньше 10 дней. В любой момент может передать престол любому желающему, должен назначить наследника.
Правила:
О+П = -15 баллов
О без образов = -3 балла
О+Ф = - 6 баллов
П = -10 баллов
Фантазии = -1 балл за каждые 7секунд подряд (до -5)
Чистый день (без фантазий тоже) = +3 балла
Медитация (15мин. минимум) = +1 балл
Раса: кристальные пони
- Община яков – Якистаун [5]
Сильные и приспособленные к трудностям воины – это яки. Чтобы присоединиться нужно иметь на текущем сроке воздержания минимум 10 дней. Раса: яки
Лидер: вождь. Им становится як с наибольшим количеством захваченных клеток. Покидает пост после срыва. Передавать по наследству нельзя.
Правила:
- Лесная страна – Оления [не ограничено]
Оления возникла давно, а за свою историю не выиграла ни 1 войны с чейнджлингами. Но время исправлять это. «Муравей в движении делает больше, чем спящий гепард» Раса: олени. Имеет суперспособность – уйти в запой. Когда силы оленя иссякли, то он может замертво встать на поле боя и не будет ни получать, ни отдавать клетки за срыв или воздержание. Чтобы выйти из запоя, нужно 7 дней воздержания.
Лидер: вожак, им становится тот, у кого самый большой срок воздержания (получает х2 бонус клеток ко всему, и срыву, и воздержанию). После срыва перестаёт быть вожаком.
Правила:
- Когда-то великая Империя грифонов [7]
Великие, быстрые, сильные воины – грифоны. Не привыкли ждать, всегда летят на встречу к врагу и прикладывают все силы для победы. Чтобы присоединиться нужно иметь на текущем сроке воздержания минимум 7 дней. Раса: грифоны
Лидер: в государстве дуалистическая монархия. Лидеры: император и императрица (императрица получает х2 эффект от воздержания или срыва)
Правила:
- Непокоримый Драконий остров [5]
Сильные драконы, которые сжигают врага пламенем сами выбирают какой стране они отдадут свои клетки. Можно вступить лишь после 30 дней чистого воздержания. Чтобы отдать свою клетку конкретной стране, то стоит указать это. Драконы не обязаны отписываться при воздержании.
Лидера нет.
Правила:
Раса: Драконы
- Наиопаснейшая Империя Кризалис (NPS)
А вот это наш самый ужасный враг. Кризалис объединила ближайшие земли и основала свою империю, после она захватила половину мира и настроила всех против себя.
Лидер: наиужаснейшая Кризалис.
Раса: чейнджлинги (Они могут менять свой облик и превращаться в кого угодно тем самым сбивая врага с толку. Однако образы, в которые они превращаются лишь блеф и при первом же ударе копытом они исчезают.)
Краткая всеобщая история мира:
Лидер должен: Пример отчёта: 1 марта-5марта 2020г. Дружная атмосфера: +5 баллов; 4 дня без срывов всех участников +4 балла; Анатолий получил орден героя труда +2 балла. Участники: Посылаю свои клетки на восточный фронт! Помни, что у некоторых лидеров эффект от заработанных клеток увеличивается [х2; х3]
200-0гг. До н.э. – Объединение империи Кризалис. Объединение Эквестрии. Объединение Пингвинов и становление Порроро императором. Война Кризалис и Олении за территории. Война империи Грифонов и империи Порроро.
-200 - 0 ж.jpg 864,25К
0 Количество загрузок:
0-500гг. н.э. – Захват Кризалис Содружества Белых медведей и империи Порроро. Восстание рабочих пони в Эквестрии. Королева дарует суверенитет рабочим пони. Война рабочих пони с империализмом грифонов. Эквестрия, Кристальная империя и Оления создают союз «Гармония»
Эк 0 - 500.jpg 834,87К
0 Количество загрузок:
520-550гг. н.э. – Империя Кризалис объявляет войну Якистану и Олении. Эквестрия и Кристальная империя вступают в войну на стороне Олении. Позже присоединятся Союз Свободных Сильных Рабочих Пони и Империя Грифонов. Кризалис захватывает огромные территории.
Эквестрия 520-550 ж.jpg 810,36К
0 Количество загрузок:
550г. – Момент, когда Силестия и Луна исчезли. Началась игра.
Положение о лидерах. Лидерство – это ответственность!
Государство "Хвостатый рейх"
Итого: +17 баллов
Получено баллов: +16 (все полученные клетки участников)
Потеряно баллов: -10 (все потерянные клетки участников)
Прочие бонусы: +11 баллов
Положение о вступлении в игру и пребывании в ней. Отписка.
Ты должен ознакомиться с правилами своего государства Как часто отписываться? Отписываться за определённый день нужно после этого дня (Написать о 8 марте 9 марта). Допускается отписка раз в 7 дня. (За все эти дни тогда). В случае срыва указать, как это было О, О+П, П, Ф.
Ты можешь стать членом команды, стоит лишь указать государство, в которое хочешь попасть (Если Эквестрия, то рассу ещё)
Положение о волшебной силе дружбы! Если из участников никто не сорвался за день, то ещё +1 балл группе! Если из участников никто не сорвался за день, то ещё +1 балл группе!
Текущая карта (обновляется по вторникам или чаще)
Эквестрия 4.jpg 1,01МБ
2 Количество загрузок:
Легенда:
горы
болота Кризалис
Участники:
Эквестрия:
1. IamMatthew - аликорн
2. молодой аскет (пегас)
3.
Кристальная империя
1.
2.
3.
СССРП
1. Котолюб - генсек
2.
3.
Оления
1.
2.
3.
Якистаун
1.
2.
3.
Империя Грифонов [магический коллектив]
1. Русалка Нарнии - императрица
2. Конник Нарнии - император
3.
Драконий остров
1.
2.
3.
Боевая механика (обмен клеток)
1 балла = 1 обычный регион 3 балла = 1 не совсем обычный регион 6 баллов = важный регион (скоро на карте покажу) 10 баллов = столица 15 баллов = Вечный город 5 дней чистого воздержания командой (5 чел. минимум) = прохождение болот Кризалис Потеря - столицы - выбывание страны из игры!
Книга дополнительных заданий
Каждый участник может добровольно взять на себя дополнительное задание, успешность выполнения которого оценивается в баллах. Чтобы это сделать - нужно лишь написать об этом. Бросаем играть в игры, живём нормальной жизнью! Для тех, кто страдает от игровой зависимости. Правила: 1) В игру поиграл - 4 балла потерял, а счётчик обнулил! (за срок >10дней -6 баллов) P.s. Комп, телефон, приставка, не важно. P.ss. В шахматы, шашки и тд играть можно P.sss. Обучение в игральной форме, например, английскому или истории (прохождение тестов) разрешены 2) Не стоит читать информации об играх ,смотреть о них видео и искушать себя = -2 балла Каждый чистый день без игр = +1 балл Достижения: 7 дней = +3 балла при достижении 15 дней = +5 баллов при достижении 30 дней = +10 баллов при достижении 45 дней = Победа Баллы за достижение срока можно получить лишь 1 раз за задание. Отказ от задания до победы = -10 баллов А теперь можешь вступать в наши ряды, когда хочешь, набор всегда открыт! Кстати, если есть предложения, то пиши, я обязательно подумаю над этим.
Сообщение отредактировал Гай Юлий Цезарь: 24 Март 2020 - 19:56