Сразу включите музыку из этого видео
К ярлам Скайрима начали поступать донесения о том, что в провинции появилась ранее неизвестная болезнь.
Пока что лишь устанавливается, есть ли похожие доклады в других провинциях Империи, а может и в Альдмерском доминионе.
Её симптомы описаны таким образом: Поражённый этой хворью, будь то мер или человек, начинает сторониться людей, испытывает перепады настроения, пристально и странно смотрит на особ противоположного пола и часто закрывается в одиночестве.
Позже было установлено, что больные, закрывшись, зачем-то усиленно трогают свои половые органы. Потом доходит до агрессии и апатии.
Нередки провалы в памяти: больные могут забывать какие-то общеизвестные факты - будь то названия провинций, рас, имена божеств или даэдра.
Эту болезнь стало принято называть Рукоблудием.
Коллегия магов Винтерхолда пока не может дать однозначный ответ, что это - проклятие даэдра или просто ранее неизвестная болезнь на лице Мундуса. Приступы чаще всего происходят вечером и ночью. Так как оставлять больных дома, равно как и держать в темницах, было опасно и затратно - было решено собрать их и поселить в Хелгене, недавно пострадавшем от драконов и ныне пустующем. Больным запрещено ночевать в городах и селениях, после 8 вечера им предписано покинуть пределы населённых пунктов и не появляться в них до 6 утра, ибо неизвестно, насколько это заразно, и не будут ли больные становиться настолько агрессивными, чтобы нападать на сограждан. Перемещаться по Скайриму больным не возбраняется, но в города сказано входить только в сопровождении хотя бы одного стражника. На каждого больного наложена магическая метка, а стражники снабжены амулетами, позволяющими распознать больного, чтобы сопроводить его при визите в населённый пункт.
Маги и алхимики уже ведут исследования, дабы исцелить этот новый недуг, но пока неизвестно, сколько на это уйдёт времени.
Хелген был снабжён дровами и припасами на первое время, но в связи с нападениями драконов и гражданской войной,
новосозданной общине придётся в дальнейшем обеспечивать себя самой, да прибудет с ними милость Девяти.
По доставке в Хелген, каждому выдаются:
- одеяние разнорабочего
- сапоги разнорабочего
- 100 септимов
- бурдюк с водой
- небольшой ранец
- спальный мешок
- перочинный нож
- малое зелье лечения
- амулет одного из Девяти по выбору
Все личные вещи заражённого уничтожаются, чтобы предотвратить возможное распространение болезни.
Ну вот, теперь вы предоставлены самому себе. Вам решать, что делать, жить ли в новой общине, работая на её благо, или отправиться в странствие.
Может, вы захотите вступить в одну из противоборствующих армий, или податься в Соратники (если вас примут, конечно). Вас тут никто насильно не держит.
Главное, учтите: Скайрим, раздираемый войной, пылающий от дыхания драконов, изобилующий шайками бандитов и полный снежных пустошей, где ледяной ветер заморозит вас до костей, а дикий волк обглодает ваши окоченевшие останки - суровое место. И только очень опытный и хорошо оснащённый путник выживет здесь в одиночку. И это если он ещё и везуч. Так что, может вы захотите взять с собой новоприобретённых друзей. Но опять же…
Решение всегда за вами.
Информация об игроках:
Карта и Нынешние жители Хелгена:
Советы по созданию персонажа:
Некоторые советы по ролевым играм:
Навыки и чем их развивать:
Механика игры и Геймплей:
При приступе Рукоблудия:
Информация о ваших персонажах и их предметы будут добавляться и обновляться здесь.
Игра в любом аспекте всегда может быть дополнена/изменена на усмотрение гейм-мастера.
Советы и пожелания игроков очень приветствуются.
В этой игре (как и в жизни) - полная победа не наступает никогда.
Суть в постоянном развитии.
Сообщение отредактировал Eugene: 14 Ноябрь 2018 - 00:35