За последние несколько месяцев сделал интересное наблюдение. Уже на достаточно большом для меня сроке жизни без о (около 30-35 дней), начал играть в Just cause 3, начал играть потому что было грустно, подавленное настроение и все дела. В прошлом году обещал себе не играть ни во что, если только это не какой-нибудь сложный обучающий симулятор, где можно действительно узнать что-то новое для себя, например, car mechanic simulator.
Современные массовый компьютерные игры устроены так, чтобы ты проводил как можно больше времени в них – нужно собрать все 100500 кусков непонятно чего, бегая по огромной карте, чтобы открылся какой-нибудь дополнительный красивый скин для персонажа, нужно открыть все умения, чтобы стать максимально крутым, все эти RPG элементы по прокачке персонажа, пройти все мисси не как-нибудь, а набрав максимально количество очков. Есть всяческие счетчики в меню, которые показывают твой прогресс в игре, мотивируя продолжать. В этом мире все просто – есть враги, они отмечены на радаре красными точками, их нужно убить, есть простая и понятная цель, нужно пройти все миссии и так далее. Ну, я думаю вы поняли, в этом мире ты очень быстро осваиваешься, тебе все ясно, как он устроен, его законы. Ну а так, как это игра, и она создана для развлечения, то это случается очень быстро. Не надо особо напрягаться. Очень быстро ты становишься крутым в этом виртуальном мире.
А когда прекращаешь играть, оказываешься простым и самым никчемным парнем, с кучей проблем и с реальным миром, где все не однозначно, нет плохих и хороших, есть только люди, которые все одинаково хотят любви и добра, и путь для достижения этих целей каждый строит по-своему. Пытаясь достичь этой цели, люди могут ходить по головам других людей, подставлять, убивать, ради личного счастья или счастья других людей и из-за этого происходят конфликты. И непонятно, на чьей стороне правда, ведь в конечно счете мы все хотим одного и того же. Если сравнивать эти миры, то реальный оказывается гораздо сложнее и непонятнее, и хочется вернутся в виртуальный мир, где есть плохие, есть хорошие, все четко и понятно.
Куда-то меня не туда занесло, думаю здесь и так знают механизм образования зависимости. Так вот, на 30-35 дне жизни без о, у меня уже не случается случайное возбуждение или утренний стояк. Просто находишься в очень подавленном состоянии, и ты уже понимаешь, чем это состояние вызвано, но не можешь и не хочешь возвращаться к о. Никак. Вот как-то так я и решил сделать то, что обещал больше никогда не делать. Просто немного развлечься, сказал я себе. Тогда я еще не до конца понимал, как это работает. Во время игры тебе действительно становиться лучше, но как только ты перестаешь играть, твое состояние ухудшается, причем становиться даже хуже, чем было прежде. В начале я не обратил на это внимание, только начал играть больше, когда время игры достигло 3 – 4 часов в день, мой отросток начал «зудеть», появилось нестерпимое желание передернуть. Я думаю, не надо быть ясновидящем чтобы понять, чем это кончилось.
Нужно отметить, что в самой игре нет и капли эротического подтекста. Я считаю, это вызвано тем, что после 3 – 4 часов игры она уже не вставляет мозг как надо. Но получив какую-то порцию дофамина от игры, мозг хочет еще, и он знает, как ее получить, ведь привычка мастурбировать вырабатывалась годами.
Что Вы думаете по этой мысли?